Page cover

OOP Series

Dưới đây là roadmap học OOP với Java siêu đẳng cấp – vừa lý thuyết chuẩn chỉ, vừa thực chiến đủ đô để bạn đánh bật nhiều Senior nếu học nghiêm túc. Lộ trình này chia theo giai đoạn phát triển kỹ năng: từ căn bản → tư duy OOP chuẩn → design patterns → refactor cấp Senior → kiến trúc hệ thống hướng OOP.


🧠 Giai đoạn 1: Nền tảng OOP (Java Fundamentals)

🎯 Mục tiêu: Hiểu sâu 4 trụ cột OOP & cách Java hiện thực hóa chúng.

Lý thuyết cần nắm:

  • Object & Class

  • 4 trụ cột OOP: Encapsulation, Inheritance, Polymorphism, Abstraction

  • this, super, constructor, static

  • Method Overloading vs Overriding

Thực chiến:

  • Viết chương trình quản lý sinh viên / nhân viên / cửa hàng nhỏ với đầy đủ class.

  • Áp dụng kế thừa (EmployeeManager, Engineer, Intern)

  • Tạo interface Payable, Workable, cho các class cài đặt

📘 Tài liệu:


⚔️ Giai đoạn 2: Tư duy thiết kế OOP chuẩn SOLID

🎯 Mục tiêu: Thiết kế phần mềm như Senior thật sự.

Lý thuyết cần nắm:

  • SOLID principles:

    • Single Responsibility

    • Open/Closed

    • Liskov Substitution

    • Interface Segregation

    • Dependency Inversion

  • Tư duy DRY – KISS – YAGNI

Thực chiến:

  • Refactor lại bài cũ theo SOLID

  • Thiết kế hệ thống: Quản lý thư viện, đặt vé máy bay, quản lý đơn hàng

  • Áp dụng Dependency Injection thủ công

📘 Tài liệu:


🏗️ Giai đoạn 3: Design Patterns (Chiêu thức của Senior)

🎯 Mục tiêu: Biết dùng và dùng đúng các pattern OOP kinh điển.

Nhóm Pattern quan trọng:

  • Creational: Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder

  • Structural: Adapter, Decorator, Composite, Proxy

  • Behavioral: Strategy, Observer, State, Command

Thực chiến:

  • Tạo app đặt hàng sử dụng:

    • Strategy cho thanh toán (Momo, VNPay, COD)

    • Decorator cho topping pizza

    • Observer cho gửi thông báo khi đặt hàng thành công

  • Tự build một DI Container nhỏ

📘 Tài liệu:

  • Head First Design Patterns (Java version)

  • Refactoring.Guru (có Java example)


🧪 Giai đoạn 4: Refactor & Clean Architecture

🎯 Mục tiêu: Làm code maintainable, testable, có kiến trúc sạch.

Lý thuyết cần học:

  • Clean Code (naming, function, class)

  • TDD với JUnit5 + Mockito

  • Refactoring techniques (Extract Method, Replace Inheritance with Composition,…)

  • Clean Architecture (Entity → Use Case → Interface Adapter → Framework)

Thực chiến:

  • Refactor lại hệ thống cũ thành kiến trúc rõ lớp (Domain → Application → Infrastructure)

  • Viết unit test cho toàn bộ business logic

  • Áp dụng interface + implementation để đảo ngược phụ thuộc (Dependency Inversion)

📘 Tài liệu:

  • Clean Code – Robert C. Martin

  • Clean Architecture – Uncle Bob


🚀 Giai đoạn 5: Project Thực Chiến & Phân Tích Hệ Thống

🎯 Mục tiêu: Build hệ thống thực tế theo tư duy OOP chuyên nghiệp.

Dự án gợi ý:

  • OCOP Marketplace (theo dự án bạn đang làm)

  • Ecommerce đơn giản (user, product, cart, order,…)

  • HR Management System

Kỹ thuật áp dụng:

  • Domain Driven Design nhẹ

  • Interface-based architecture

  • DTO, Entity, Mapper (MapStruct)

  • Service layer, Repository layer

  • Event-driven (Observer hoặc Spring Events)

Bonus:

  • Thử áp dụng Hexagonal Architecture (Ports & Adapters)


🎓 Công cụ hỗ trợ:

  • ✅ IntelliJ IDEA

  • ✅ PlantUML hoặc draw.io vẽ class diagram

  • ✅ JUnit5, Mockito

  • ✅ Lombok (cho nhanh)

  • ✅ MapStruct (mapping DTO)


🎯 Mục tiêu cuối cùng:

Từ tư duy OOP → Design Patterns → Refactor → Kiến trúc sạch → Xây hệ thống thật sự. Khi bạn viết code mà junior đọc phát hiểu ngay, senior đọc phát gật đầu, tech lead đọc phát approve luôn → bạn đã win.


Last updated